Prueba de sensores

Anuncios

Pruebas

GRILLA

Nuestra principar incertidumbre era cómo ibamos a lograr crear un cuarto entero en el que dos o más personas puedan tener una experiencia sonora con una interface que solo tiene 16 salidas.

Evaluamos la idea de los pedales que mostramos anteriormente y aun la tenemos en vista pero encontramos una opción que nos cambió el paradigma.

Sumamos al equipo a un ingeniero electrónico que nos está ayudando con lo que son los códigos ya que no es nuestro fuerte. En el encuentro de este fin de semana pudimos empezar a armar un código que luego va a ser transferido a nuestra interface que trabaja como un Arduino.

La idea de este código es que el sistema reconozca 64 posibilidades de salidas y no 16 como lo hacia hasta ahora. Para esto armamos una placa con un tablero hecho con cinta de cobre que cuenta con 8 líneas horizontales y 8 verticales.

Esta placa va a ser conectada a las 16 salidas pero tiene la particularidad de que gracias al nuevo código genera 64 intersecciones entre las diferentes salidas.

Es decir que trabaja como un sistema de Batalla naval. Por ejemplo, lo que antes era una M del teclado ahora corresponde a la combinación de M Y Click, M y barra espaciadora, M y S,, M y flecha hacia arriba, obteniendo 8 posibilidades por cada una de las variantes.

Este hallazgo nos cambia completamente porque ahora contaríamos con un abanico mucho más grande  de sonidos con los que el usuario va a interactuar. La única diferencia es que se debe hacer contacto con 3 puntos en vez de 2.

 

Tinta conductora

Pudimos experimenta rlo que ocurre creando circuitos con tinta conductora. Para esto utilizamos una lapicera ocn dicha tinta, una bateria, un interruptor/dimer y una led.

A su vez necesitamos de un imán para mantener las piezas en su lugar haciendo contacto.

Pudimos armar un circuito con la tinta y lograr que se encienda la led. Tambien probamos con grafito pero se necesitaba mucha más cantidad para que funcione.

Luego intentamos ambienten con elementos metálicos.

Reunión

Junto con mi compañera Melanie con reunimos con Gonzalo, un estudiante de Ingeniería Electrónica, quien nos esta encaminando en el armado eléctrico de nuestra instalación. Él fue quien nos explico que el Makey Makey no es la tecnología viable, porque al ser la última versión del software, no era compatible con los códigos que encontramos (en internet que se ven en los videos de la primera opción) para aumentar las conexiones del mismo.  😦 😦 El makey makey que tenemos  es versión 1.2 y como la compañía eligió utilizar otro micro procesador, no tenemos acceso al código fuente, ni podemos cambiarlo/ modificarlo. Esto hace que no tengamos más de 16 entradas, imposibilitando nuestra instalación.

SOLUCIÓN:

Es por esto que compramos un Arduino básico, para el cual tenemos dos caminos viables en lo que respecta a lo eléctrico. Una de las opciones es usar un multriflexor físico (hardware) que son 16 entradas que podríamos llegar a 64 entradas. o utilizar una batería ilógica que debe estar en la memoria flash del Arduino, pero el conflicto que tenemos es que hay que ver si la memoria se lo banca porque no es mucha la que tiene).

 

Podemos utilizar el arduino bajo la lógica del Makey Makey:

 

 

Gonza es copado y además de ayudarnos a armarlo, nos explica:

 

 

 

 

 

Reel bienvenida

Tenemos una habitación diagramada en la cual todos los sonidos se conectan a una placa que la computadora va a interpretar como impulsos al cerrarse el circuito.

La propuesta es que a su vez de la salida de la computadora el sonido pase por distintos pedales o modificadores de sonido.

Creemos que esa es la opcion mas viable para poder generar las modificaciones y no necesitar de tantos sonidos diferentes.

No somos expertas ni muchisimo menos en este terreno pero estuvimos investigando y los que más nos sirven son los pedales moduladores que modifican la onda o los saturadores que dan mas ganancia a los sonido ya que buscamos que el usuario pase por momentos de satisfaccion pero a la vez de incomodidad.

Estos son los que nos parecieron los más adecuados:

  • Delay
  • Metal
  • Phaser
  • Chorus
  • Flanger
  • Tremolo o Vibrato
  • Wah wah
  • Sintetizer

Creemos que para que generen lo que buscamos deberian estar utilizados en el modo maximo que tenga cada uno.

Estuvimos probando con el guitar rig  y una persona que sabe tocar la guitarra para poder identificar los que mas nos gustaban y esos fueron el phaser, el flanger, el chorus y el tremolo que son todos moduladores de onda.

En cuanto a la cantidad de sonidos con los que vamos a trabajar por ahora tenemos los 10 outputs que nos permite el makey makey pero estuvimos viendo la posibilidad de armar un controlador midi con arduino que tenga mas outputs con videos de gente que lo hizo.

Por ahora nos resulta bastante dificil de entender las conexiones perovamos a probar hacerlo con una persona que tiene más conocimientos de electrónica que nos comentó que era posible con un arduino 1.

Una vez que comprobemos que es posible la idea es que tanto los tierras como los modificadores se encuentren mezclados con los sonidos para que el usuario no pueda terminarr de entender la fórmula para llegar a determinado sonido final. Lo mismo el piso, en vez de trabajar ocn una placa completa como en la maqueta, buscamos que sean porciones y que a su vez algun modificador provenga del piso.

Tambien evaluamos la posibilidad de agregar sensores de movimiento para que no sea solo una cuestion tangible sino que los movimientos de los usuarios en su totalidad puedan generar impulsos para esto vimos tambien la opciond e hacerlo de manera casera con un sensor clasico de alarma.